棋牌评测网浅析棋牌游戏用于分析外展和教育的吸引力

公式D是对赛车的模拟,其中玩家决定他们的赛车装备。



有时,在意想不到的地方可以找到有用的外展和教学工具。对于分析来说尤其如此,因为它是一个跨学科领域,结合了统计学,工程学,经济学和心理学等方面。我见过分析概念最有趣的地方之一就是现代棋牌游戏。


现在,游戏和分析之间的联系在很长一段时间内已经很明显了。例如,概率概念是由卡尔达诺在16世纪开发的,用于模拟机会游戏。冯·诺伊曼和摩根斯坦的“游戏与经济行为理论”是一本关于博弈论的基础书,充满了国际象棋,扑克和桥牌的例子。Raiffa的“谈判分析”是决策支持的经典文本,包括许多小游戏和实验。在“分析”杂志中,“Thinking Analytically”专栏[2]通常以游戏为灵感的谜题来解决。换句话说,许多研究人员已经探索了游戏和分析之间的联系,并激发了许多分析和数学思想的发展。


当游戏和分析之间的连接用于教育目的时,游戏教师和作者选择倾向于经典,如扑克或国际象棋。这些都是心爱的游戏,很多学生已经熟悉它们的演奏方式。教师可以花时间解释他或她想要说明的实际分析概念,而不是花时间解释规则。然而,这些经典游戏相对静止; 他们中的一些人,比如国际象棋,已经进行了研究,以至于游戏的全部深度对于专家来说是显而易见的。其他人,如跳棋,已经“解决”,这意味着从任何位置都可以知道最佳移动。在我看来,这些对于用于教学分析和决策的游戏来说并不具有吸引力。


这是我发现将现代棋牌游戏用于分析外展和教育的吸引力的一部分。现代棋牌游戏(我用它来区分棋类和扑克等经典游戏)最近经历了设计质量和销售的黄金时代。一些专家认为,这个黄金时代是德国风格机制与西方式故事交叉授粉的结果[4]。无论黄金时代发生的原因是什么,玩棋牌游戏的人数都是我们分析中可以利用的现象。