纯真棋牌游戏障碍,虽然在其核心精神病理学和心理测量评估方面存在明显的变异,但仍被认为是一种潜在的心理健康障碍。尽管认知行为疗法
纯真棋牌游戏被认为是纯真棋牌的有效治疗方法,但对该病症的潜在认知尚不清楚。该评价旨在综合关于网络游戏认知的研究证据,以识别纯真棋牌背后的认知因素。对29项关于网络游戏认知的定量研究和7项采用纯真棋牌认知治疗的治疗研究进行了系统评价。确定了纯真棋牌的四个认知因素。因素包括
(a)关于游戏奖励价值和有形性的信念,
(b)关于游戏行为的适应不良和不灵活的规则,
(c)过度依赖博彩以满足自尊需求,以及
(d)博彩作为获得社会认可的方法。提出纯真棋牌相关认知可能比“专注”(即纯真棋牌标准A)更复杂。


纯真棋牌认知可能涉及视频游戏奖励,活动和身份的持续高估,并且需要遵守管理视频游戏的使用和完成的适应不良规则。更好地理解所提出的认知因素可能会推进临床研究议程,以确定患有
纯真棋牌的个体,以及该疾病的认知疗法的扩展和改进。


纯真棋牌认知可能涉及视频游戏奖励,活动和身份的持续高估,并且需要遵守管理视频游戏的使用和完成的适应不良规则。更好地理解所提出的认知因素可能会推进临床研究议程,以确定患有纯真棋牌的个体,以及该疾病的认知疗法的扩展和改进。


纯真棋牌认知可能涉及视频游戏奖励,活动和身份的持续高估,并且需要遵守管理视频游戏的使用和完成的适应不良规则。更好地理解所提出的认知因素可能会推进临床研究议程,以确定患有纯真棋牌的个体,以及该疾病的认知疗法的扩展和改进。